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给玩家用的技能,还是应该挑一挑的。
首先,得实用,只有实用的技能才能让他们真的去学,去用,去交学费。
但是也不能太过强力,因为眼下这帮人不久之后可就要谋划一次百鬼夜行,万一手上掌握了太有破坏力的技能,那岂不是给自己挖坑?
所以有几个基础。
第一,不能太过灵活,在各路常见专精的位移技能当中,就数冲锋最为合适,冲锋只能向前,并且会直接判定伤害,所以多为力量型玩家在野外赶路使用——冲锋一个小动物,哪怕一棵树也是可以的。
但进了城里便不能随意乱用,因为冲锋带了伤害,不管是撞人还是撞到屋木围廊,都会引起卫兵的警觉和抓捕,算作伤人财物的。
因此,这技能教会他们,只要在城里用了,就有由头抓他们!
第二,不能太强,冲锋只提供基础伤害和位移,并没
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